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国服10.22版本在今天早上一点就已经开始进行更新,更新时间在1:00-12:00之间,在这期间有的大区会在维护之中。在10.2版本的更新之中,涉及到了英雄增强削弱符文改动以及天赋改动,改动较之前的版本更迭也算是改动比较大的了。在这次的符文改动以及天赋改动之后,很多人就会说,受益最大的就是诺手或者蛮王,或将成为版本之神。接下来就带大家看一下,国服10.22版本到底更新了什么?诺手会不会成为版本之神? 首先就来看一下很多人说诺手可以封神的天赋和符文改动 被动效果:朝着移动受损的友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得15%额外移动速度加成朝着移动受损的敌方英雄移动时,获得7.5%额外移动速度加成。如果该移动受损效果是由你施加给敌方英雄的,额外移动速度加成提升至15% (对于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000单位的最大范围)。 [新增]现在,[幽灵疾步]的加速效果会立刻生效[新增]当你参与击杀之后,[幽灵疾步]的移动速度持续时间会延长4-7秒(在1-18级时) 移动速度加成: 28- -45% (在1-18级时) 20-40% (在1-18级时) 冷却时间: 180秒210秒 冷却时间: 150- 100秒100-70秒 伤害: 60-180 (+0.4额外攻击力) (+0.25法术强度)> 30-90 (+0.2额外攻击力) (+0.1法术强度) 游戏开始后不再有150秒的冷却时间限制该符文的使用[新增]现在,在完成引导后,如果周围3000距离内有敌方英雄(含视野范围之外的敌方英雄),向其移动时获得45%额外移动速度 [巳移除]如果你施放技能或进入战斗状态,将不再打断[掠食者]的激活状态(技能激活后至伤害生效时依然有1.5秒预热时间,加速效果也在这1.5秒内逐步达到慢速) [新增]现在,[掠食者]仅在对抗敌方英雄时会造成伤害和结束狩猎状态 持续时间: 15秒10秒 触发距离:175350 触发条件:任意伤害在过去2.5秒内受到90- -250折后伤害,或致命伤害 护盾值: 70-150> 80-200 [已移除]额外移动速度: 20%>不再提供额外移动速度加成 被动效果:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%,最多可叠加至20%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。获得10%减速抵抗和10%韧性。此外,基于你已经失去的生命值,额外获得减速抵抗和韧性提升,至多20%。 以上就是这次版本中对于天赋以及符文的改动,诺手已经蛮王这类英雄受益最大的无疑就是疾跑,现在的疾跑新增加的就是击杀后可以增加延长时间,没有两秒的前置时间,这无疑对于诺手这个有瞬间斩杀能力的英雄是极大的提高,理论上诺手如果可以接连获得五杀的话,疾跑的持续时间大约在30秒到40秒左右,这就是一个非常恐怖的持续时间了,你的队友被斩杀之后,你就要被一只大斧子一直追,而且还跑不过他。 之前版本的诺手一直是以征服者为主,其实这个版本也可以试着搭搭配狼头和行进速率,以此来弥补疾跑时间增长的缺憾,毕竟一树对于诺手来说还是非常重要的。 接下来就是英雄的改动,首先挨刀的就是大家比较喜欢的托儿索,否则哥可以说是英雄联盟上线英雄中最受欢迎英雄前五中的一个,在低端排位中可以说是十把就能碰到五六吧中单亚索或者上单压缩,尤其是在这几个版本下路亚索风靡之后,亚索可谓成为了真正的毒瘤英雄。 这次改动对于亚索来说比较伤的就是生命值的降低以及w技能冷却提升,大家都知道,亚索比较核心的就是w技能以及E技能,W技能可以使亚索挡掉很多的伤害技能,让亚索线上更加容易的换血以及换血,而对于w冷却的提升,无疑是削弱了亚索的对线能力。 接下来就是其他英雄的改动,这其中令大家比较关注的大概就是对于韦鲁斯成长攻击力以及Q技能伤害加成的降低,在这个赛季以来,poke流英雄无疑是版本的热门,在比赛和排位中,维鲁斯和EZ可以说是将poke流发挥到极致的两个英雄,大家经常会遇到带游戏中期的时候被维鲁斯一箭射掉一半血或者2/3血,大概全都觉得维鲁斯这英雄在当前版本中太过于强势,就削弱了它的攻击力,而对于EZ来说,毕竟是拳头的亲儿子,还是有特殊待遇的. |