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团队发展架构

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发表于 2012-3-7 18:20:33 | |阅读模式

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团队发展架构
各团无论是处于低迷境地,还是处于高峰时期,都无时不刻地牵动着许许多多本团兄弟的神经,牵扯着家族高层的精力,不得不叙!为了使各团队在良性地轨道上运行,在传奇合击界劈波斩浪,找到属于自己的位置,避免被扫进合击界的历史垃圾堆,特作出如下发展构想:
一、团队的指导思想
团队,要以家族的意志为意志,以家族的行动为行动,一切行为均必须置于家族的整体利益之下。要协调好与其它兄弟团的关系,当别人需要帮助时,在本团有空的前提下,不讲客观条件,要勇跃站出来施以援手,始终带着一颗博爱的心来维系家族的整体发展与强盛。全团兄弟,要以凯撒大帝的那句经典名言作为行动指南:我来到了,我看到了,我征服了!
二、团队的管理教育
第一,灵魂,是团队发展的核心。一个团队的灵魂是什么?那就是能凝魂聚气的一种东西,这种东西就是成员身上所应当体现出来的爱团护团的意识和行为。具体讲,就是各团的管理们要善于去培养成员的团队精神,在团队内部形成一种优良传统和氛围,让每一个新人一旦跨入这个频道,就会感觉到一股无形的力量在紧紧抓住他的心,进而迸放出无穷的激情火花,自觉地在意识与行为上投入到团队建设中来,每位兄弟皆把团队频道名称当作一面旗帜,视身披团队马甲为一种荣耀,心甘情愿去维护团队的荣誉,为团队的发展强大而冲锋陷阵。关键的一点,每位管理要懂得艺术运用弹性管理,应当知晓一些心理学,要明白人都是感情动物,只要给予别人以真心真情,对他三分好,他就会回报七分;要让全团兄弟带着感情进入游戏,并非仅仅为了游戏而参与游戏,显得生趣了无,犹如一潭无源之水。只有具备了思想灵魂,这个团队就有希望,人员才不至于容易流失出去,实践必将证明,团队的强大不会再是梦!总之,抓了灵魂就等于抓住了一切。
第二,和谐,是团队强大的基础。俗话说:“人心齐,泰山移。”每个人的心里都有自己的苦,团队的所有红马蓝马,既然大家走到了一起,共同为团队的发展强大而努力,就应该团结互助、相互支持和理解,绝不能因为一些摩擦而产生不可调和的矛盾,甚至感情用事离团出走,这种行为是一个人不够成熟的表现。每个人要明白,人与人之间的相处,难免会出现一些磕磕碰碰的事,这就需要大家抱着一种宽容与大度的心态来处理,要自觉地维护团队的团结,因为只有团结才会出战斗力凝聚力,没有团结就失去了一个团队最基本的存活基础。平时,不管团队内部发生什么矛盾,都不许相互指责甚至恶语骂人,因为那样会伤了自家兄弟的感情,让仇者快亲者痛,大家私下处理不了矛盾纠纷,可以直接找团长或政委申诉,相信他们会公平公正地给大家一个交代。如果你对处理结果还不满意,可以交由全团大会来裁决,请所有的兄弟来判定谁是谁非!平时不玩服的时候,红马要多与蓝马们在一起,让蓝马们随处可以见到红马的影子,通过谈天交流,拉近情感距离,增强相互间的依赖与信任。每个人务必要牢记,只要全团搞好团结了,就能形成一个巨大的拳头,打出去就会有力量,一拳就是一个坑,到那个时候,任何一位兄弟哪天要是走出去了,都会为自己曾经是本团队的一员而感到骄傲!
第三,纪律,是团队制胜的保障。大家要清楚,没有纪律的军队,就是一盘散沙,是毫无战斗力可言的。可以说,纪律就是军队的生命。那么同样的,一个团队也需要纪律,没有纪律的团队也是没有生命和前途的。平时,每个兄弟只要能上线,就回到家族自己团队的频道里来,因为有你的存在,团队就会多一份力量与激情,对战其他家族的时候,其他兄弟就会少一些流血和被杀。作为所有红马管理,务必要记住,既然上了红,就应当自觉履行好自己的职责,一举一动要无条件地置于团队的整体利益之下,要承担起比蓝马兄弟们更多的责任,所有蓝马兄弟都在看着红马的作为,绝不能辜负了大家对管理们的信任和支持。作为蓝马,每一个人都是团队的柱子与大梁,没有蓝马就绝对没有团队,整个团队所取得一点一滴的成绩,都凝聚着蓝马们所付出的艰辛努力与汗水,正是因为蓝马的存在,才撑起了团队这座大厦!另外,打激情对战的时候,无论出现什么问题,所有人员要记住一条:没有指挥员的命令或非常特殊的情况,不要随意退服下线,因为其中一个人下了线,那团队就会失去一份力量;也希望任何人不要开小战,因为一个人的能力是极其有限的,是无法扭转局势的,顶多只是满足了个人的一种自私欲望而已,任何人都要跟着指挥员的命令行动,他指挥到了哪里,大家的影子就应当出现在哪里。即使在哪一场战役中,团队要是被打败了,也是虽败犹荣,虽败无悔,因为全团兄弟的心始终连在了一起,整个团队顽强的作风和战斗精神,必然会令对手震撼,在他们的内心深处烙下深刻的印记,让他们不得不尊重我们的疯狂!
三、团队的发展策略
万丈高楼平地起。饭要一口一口地吃,骨头要一块一块地啃。鉴于各团的现状,无论实力是强是弱,都必须注重在基础工作上用力,要有多大的劲使多大的力,找对手的时候,要贯彻好由弱到强、由小到大的策略,先把容易啃的骨头啃了,然后再去啃硬骨头,坚决避免囫囵吞枣、好大喜功现象。每一个月要召开一次全团大会,作一次工作总结,全面剖析本团的内部与外部形势,始终有一个清晰的思路,做到既知彼、更知己。每周星期日晚上,要召开一次管理工作会议,小结上一周的发展情况,安排部署好下一周的行动方向,让所有管理都明白工作重心,不因事情多而产生忙乱或者得过且过现象。在路线上,具体从以下两点入手:
1、白天,尽可能走激情服路线。能不花钱就决不乱花一分,尽量找一些元宝无限、在商铺里能买到基本装备和基本等级卷的私服(最好是到其他大家族实力相当的团队偷一个服,跟服追杀一个星期左右),上服就能激情,这样才能聚拢人心,不因玩散人服打装备枯燥,没元宝进不了地图买不了药,没装备没等级杀不了人而发生人员流失现象。在这一点上,3C以上的管理们,就得多费心费力一些,要把权力用在服务于团队发展、服务于全团兄弟开心游戏上面,不能懒散,更不能不闻不问。
2、晚上,尽可能走对战服路线。要按月包方式租一个平台,初步构想是包月资金400元,打150家(各团可视自身实力来定)以内的对战,每月送四场160家以上的对战。资金来源,发动全团兄弟相互凑一些,有钱的多出一些,没钱的出力就可。另外一个重要方面,就是要在找对手上下功夫,尽可能先找一些弱的团队出手,不打则已,要打就敢打必胜。决不马马虎虎组织任何一场对战,在拿服、后勤值班、指挥调度、行会清理等各个环节上,都要缜密慎思,不忽视一个细节,决不打无准备之战,不搞仓促上阵,坚持走好从小激情到大激情之路,慢慢凝聚团队士气,让兄弟们打一场激情就真正的开心一天,每次想要激情,就会自觉地回到团队年在的频道,确保人员不失控。
四、团队的分工负责
各团,根据实力不同设团长、政委、副团长各1名(大的团队也可酌情增设1名副政委),均为1C;下设2C3C管理若干。活人在80家以内的团队,原则上1C不能超过2个;活人80家至150家的团队,原则上不超过31C;活人150家以上的,可视情增加1C数量,但不得超过5个。避免1C太多而发生内讧和争权夺利。
1、团长的主要职责。团长全责全团的具体事务,传达好家族大C会议精神;注意发现并培养好2C管理;处理团里的外交、谈平台、接对战、安排后勤值班、调配指挥等;组织召开全团大会和团管理会议,负责总结团队发展情况,牢牢把握团队的发展方向和路线;负责处理管理层内部的矛盾,维系好本团管理之间的团结和谐,确保“大梁”不倒。
2、政委的主要职责。政委协助团长处理全团事务,当团长不在时,全权负责团队的全部工作。平时,政委要发挥好调解作用,对管理与管理之间、蓝马与蓝马之间、管理与蓝马之间发生的矛盾与纠纷实施化解,保证红马在管理过程中能做到人性化、科学化,蓝马在接受管理过程中能自觉接受管理,主动接受教育甚至批评;做好部分思想包袱过重的人员的思想工作,帮助他们放松思想情绪,让他们开心游戏、轻装上服,把团队所处频道当成自己的家。
3、副团长主要职责。积极配合好团长、政委的工作,团长政委不在的情况下,全权处理全团事务。黄金时间,主要协助团长组织抓好激情对战;白天在位的情况下,要积极带领2C管理们为蓝马找服谈服并组织上服,在后勤值班安排、特工组的行动、笃定指挥员等方面,要善于统筹兼顾和安排;要积极为团长政委出谋划策,主动作为当好助手,努力为团长政委分忧解愁。
4、其余1C2C3C的主要职责。这部分红马,平时要做的工作就是负责管理蓝马,组织上服游戏,做好后勤值班、接待等工作。要善于化解一些小矛盾小纠纷,争取把大事化小、小事化了。要主动作为,时时处处让蓝马们看到红马的影子,让他们增强信心与力量;在管理过程中,严禁对蓝马们谩骂攻击或进行人身侮辱;对蓝马们提出的各种问题,要及时做出解释和引导,服务要热情周到,不放弃、不抛弃任何一位蓝马。遇有蓝马闹事,要第一时间报告大C管理,不得擅自处理,以免矛盾扩大化。在组织游戏带动、上服值班过程中,要不辞辛劳任劳任怨,不当着蓝马们的面发牢骚、讲怪话。管理之间要团结协作,不准相互拆台或背后使小动作。平时要加强学习管理艺术,刻苦钻研团队管理业务,善于把握特点规律,努力提升自己的服务水平,增强自己的管理能力。
作 战 文 书
     台:自定
     :自定(各点留守人数和佯攻人数视人数上限而定)
      队:至少三个战队(如多个团参加,要划分好任务,也为三个战队),如人数较少的团,可分为二个战队。
作战目 标:沙复活(可根据敌双方协议决定)
关键 据点:沙大门、垃圾口、衣服口、极限之地、沙区域
   点:比奇、苍月(不需要先入沙区域)
战术关键词:聚优打点,围点打援,内外夹击,分兵固守,互为犄角,声东击西,迅猛突袭,留有机动
战术想定如下:(以下人数只作为示例,各团自己实力而定)
    1、如果对方先进入沙城城墙内,在垃圾口、衣服口、沙大门兵分三路据守。那么就应当派出20-50个人,不断的反复进攻骚扰其中的一个点,给对方造成一种我方在集中攻击这个点的错觉,从而令他们的指挥员从另外2个点调集人手过来支援。我方的指挥员,这时就要集中其余的全部优势兵力,以突袭方式,打另外2个点其中的一个,迅速一举拿下;拿下后,留下三分之一的人留守,其余人员速度从背后压向开始佯攻的那个据点,与刚开始的那20-50个人里应外合,一举拿下第二个点。然后,留下30-40个人留守。其余人员全部集中压向最后一个点,一举拿下最后一个点。死了的兄弟,全部跳下攻沙区域,无限制从沙大门进入城区内(如果攻沙区域被对方占领,那么死了的兄弟要买好随机传送石,跳下来后迅速使用随机,再跑向沙大门内)。各留守点,必须要指定一名队长(红马)负责,不间断地向指挥员汇报情况,以便指挥员调度人员增援。(在留点过程中,可视情留下2-3人,指定一名负责报告情况,方便其余人员以压倒性优势攻击其它部位。)
2、如果我方多数入了会的人先期进入沙城城墙以内,那么就要兵分三路把守垃圾口、衣服口和沙大门;其余刚入了会,正在赶来的人,命令他们速度全部跳入攻沙区域,从沙大门进入沙城内(如攻沙区域已被对方占领,所有人员就使用随机石争取传送到沙城城墙以内),源源不断地支援三个据点。各留守点,至少要保持30个人以上,要指定一名队长(红马)负责,不间断地向指挥员汇报情况,以便指挥员调度人员增援。如果其中的一个点吃紧或已被对方拿下,那么其余二个点上的人,每个点留下20个后,其余的全部无限制攻向被对方打下的点。死了的兄弟,不间断地从攻沙区域进入沙城内,增援正在攻击的那个点。如果沙城区域已有对方据守,且极限之地也有他们在据守的话,跳下沙城区域后迅速使用随机石,迅速跑向沙大门,从沙大门进入城内实施增援;如果我方正在攻击的那个点正好是沙大门,那么跳下沙区域后,迅速使用随机,从四面八方压向沙大门发起攻击,里应外合一举拿下沙大门。
3、特工组关键任务有二个,一是要不间断地上服建号加入对方的行会,入了会后迅速大退,然后再建号再入会,如此循环往复不要停下来;所上服的号,要与对方IS上的马甲一致,每建一个号上服入会,就必须改一次对方IS上的马甲,以免对方识破后被踢出频道。二是安排其中的一个特工,只建一个号上服加入对方的行会,跟随着他们的大部队转移地图,这个特工要随时密我方指挥员,不间断地报告对方的位置及战术,以便我方指挥员随时掌握情况,实施有效地兵力调度。
4、关于后勤值班员,迅速赶到指定地点收人,中途不要随便转移入会点,如要转移就应当上麦告诉正在上服的兄弟。行会人数收到三分之二以后,2名值班要商量一下,分工负责好清理和收人工作,一人不间断地清理死人,一人不间断地收人入会。
5、抢点。一般情况下接对战时,打的是沙复活中心。最后10分钟的时候,指挥员的指挥节奏要比平时加快,不间断地命令全体人员靠拢复活中心点,各点各地图不留一个活人。如果各传送点被他们占领,那么命令挂了的人,全部进入攻沙区域,使用随机传送石进入城墙以内,跑步进入复活中心。
以上战术想定,不适用于打地图,只适用于打复活中心。如果是打地图,请指挥员视情况机动灵活指挥。
发表于 2012-3-7 20:15:20 |
{:soso_e179:}       厉害

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