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本帖最后由 霸气╉护族语语 于 2010-3-7 16:12 编辑
一个家族要兴旺,必须有人拍砖。好比商店开业,好比耍把戏的要开场,要有人吆喝。 最好的方式,就是砖飞瓦横,唾星乱溅。拍砖不是吵架,是斗智斗勇斗急才。 吵架的拍砖,不能称之为拍砖,应该是骂街,那样也无法给论坛聚集人气;
一个家族要冷落,只需要多骂几次街,让所有人都暴露出市侩的本性,臭名远扬了,自然没人加入;
统战部成员做为公会进驻某一款游戏的领路人,首先要对公会有积极的热情,要以公会发展为前提去做好自己的工作。也要对公会所进驻游戏的本公会会员负责,更要在游戏里发现新人,吸收新人以促进公会更好的发展。
现在,我们传世部也遇到了严峻的考验,就是各个部门之间对自己的管理分配任务不是很明确,各个部门很混乱,不知道自己该做什么.挂着一个职称,却不知道自己到底该怎样去做才能够配上这个职称.不懂得为以后军团战役,乃至部门战役做一个很好的准备工作.
下面,小妹的几点建议,希望各团或管理及成员能够采纳:
【统战部职能】
一、对军团(战队)之间起到协调监督等作用:
1)处理军团(战队)的矛盾及纷争,避免问题升级影响公会的正常运转,必须做到三公(公平、公正、公开);多与军团(战队)负责人沟通,了解军团(战队)动态及发展方向,协助军团(战队)发展壮大,遇重大问题必须与会长协商后,由公会管理层投票决定处理,由会长执行并发布论坛;
2)统战部每季度进行例会,总结军团(战队)发展形式,并作出要求,此时军团(战队)可提出发展建议及需要,良好沟通推进公会发展,会议总结由统战部长交至会长审阅
3)对于发展停滞的军团,须向会长提出是否进行合并或分流,由公会管理层开会决定后执行,对军团考核期限为一年(公会周年庆前一日为截止日),考核人数为50人(暂定)以上(在线高峰期)
4)公会下设战队区,为加强部门游戏作战能力做准备,由统战部统一管理监督考核,以个人或团体的形式到论坛申请,战队人数为20人(暂定),战队考核期为1-3个月,如达不到标准直接解散,人员以自愿的形式分流至傲翼军团;如战队到达预备军团在线人数可申请成立预备军团,人数为40人(暂定),预备军团考核期为3-6个月,通过考核后由统战部部长汇报至会长后,公会管理层开会决定通过后,由会长宣布成立并公布论坛,开设军团板块,如预备军团达不到考核标准直接解散,人员以自愿的形式分流至傲翼军团;
二、统战部负责各军团→预备军团→战队……
三、如个人想单独创建团队附属,须先到论坛统战部发帖:XX进驻XX游戏后,IS频道管理方可开设频道
四、在公会统一进驻大型战役时对公会军团进行统一管理及绝对的调配权,对于公会统一进驻游戏的负责人及总指挥由统战部提名后,由公会会长、各部门部长及各军团长投票后决定,公会会长执行任命并论坛通告;如在游戏中遇到紧急问题或不服从游戏负责人或总指挥的成员,统战部部长可行使权利,如屡教不改的成员,直接开除公会;游戏负责人或总指挥在无任何指挥或管理失误的情况下,统战部及公会成员不能罢免或干涉游戏内部事宜;在游戏结束后,根据游戏负责人或总指挥和各军团的贡献,由统战部部长申报至会长,会长进行论坛通报表扬及嘉奖!
五、统战部对公会、军团、战队及个人进驻过的游戏进行备档,让公会每位会员对曾入驻过的游戏了解熟知;每月或每季度进行统战例会,总结并安排下月或下季度游戏进驻安排及准备。
未完待续……
希望我们霸气传世部门能够及早的敲响警钟..彻底解决以上隐患!本人在这里也是乱写,希望会的写手或者论坛大家给点建议,本人在此深表感谢了。。希望往后的家人们能够越来越勇,虽然这个网络世界不能给我们什么东西,但是我们可以努力去争取不是么?我们来玩游戏不就是为了一个开心么?可是人活着不也就是为了一个名,一张脸么?既然做事情就要有始有终。。。霸气人,是不可战胜的!
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