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网络家族兴建之〈一〉族长

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发表于 2010-2-12 22:22:10 | |阅读模式

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本帖最后由 霸气╉传世香烟 于 2010-2-12 22:27 编辑

              一:       想成就大业确实不错,可是成就大业是坎坷的,想象传世部发展迄今,虽然没有什么丰功伟绩,但是人数还是有实质性的突破。但是光是人数有什么用呢?大家意识不到一个家族的存在,不能去领悟一个家族的温暖和文化。即使人数再多也经不起一阵落败狂风的席卷。这么6任族长,6次高潮的经验,我想大家应该明白,,什么才是最主要的,,不是管理不到位,不是人才缺少,,只是没有人去注意一个家族。到底意味着什么,有时候得看重现实,这个就跟打工管理者一样,你既要得到高的收益让老总对你刮目相看,还要搞好小员工关系,不让他们感受到孤寂,迷离。这样你的公司运营下去就顺畅的多了,,虽然很难,,可是很有效益,,不像现在的中国大部分企业看重的只是收益,根本不在乎人员的流失与熟工的跳槽。有时候一味的以口头的语言答应,可是实施的可能几乎是%0.0001都不到,,这样做管理成员怎么能够喜欢??即使是在你公司任职,做员工,也不会太长久,,因为他感受不到家的温暖,一个公司重要的是有氛围,而网络游戏也同样需要的是氛围,我们霸气现在的基础氛围已经有了,,可是还是缺少点东西。很实质的东西。。

例如: 1:族长的权利,(对于族长这个职位的权利,很多人都会以为是一个精神支柱,,一个导航员,可是导航员如果连最基本的东西都拿不出手那怎么去带领好一个家族?)


          2:兵团的分工,(对于一个家族,有很多的兵团肯定是好事,,证明这个家族强大,,可是真正的强大不是在于人数的多少,而是在于你的魅力在哪里??管理的魅力·战斗力的魅力·人海成员的魅力·金钱团的魅力·记忆的魅力。最重要的就是管理的魅力,,如果一个家族有足够的管理魅力,不会缺少其他魅力的,就像一个汽车,有了好的发动机不论放到哪里都会被人看好。)


          3:人员的调遣,(这点我认为是最重要的,,如果平常团多的话,这个团让帮忙,,那个团让帮忙,那样弱小的团就会被分吃掉,,毕竟大团不会太多,,而小团才是重中之重,小团多了直接影响到家族的前景。而并不是说什么事情都不要去打扰小团,,大团小团都有超复合任务,就像让一个100+的大团去搞300+的家族,人数的差距太过夸大就会让他们被直接封杀掉,而如果30+打50-60+人数都要去叫很多团帮忙的话,,不但影响了你们自己团的发展,而且还影响和其他团的发展,成员会认为你们团根本没什么实力,从而输过后就会有很多成员选择离开,,这样对家族的损失是很可怕的。我建议一个团的管理要清醒的意识到一次战斗对你们团的厉害关系,从而做出正确的判断,给予族长最高的信任。)


          4:管理的完善,(如果每个人都在外发展分团,这样总部没有一个定性的管理机构,即使换过无数次高层管理都是空壳,因为他们不知道无从插手,更别提发展,想要强大就不会容易实现,等到你们发展的够强大的时候,会有更加强大的对手等待着剿灭你们,,俗话说抢打出头鸟,我认为这句话是至理名言。只有不论怎样永远固守总部才能让家族更加强大起来,完善的管理层需要人去筛选,而不是大家回到总部后族长无所事事,只是每天来看看人数,来炫耀自己的荣誉,其实那样的族长大可不要。我们需要的是族长,副族之间的配合,还有各个团的大力推荐,会让家族走向前所未有的巅峰,那时候如果想收人,可谓是轻而易举。)


          5:收人的困难,(这个就是家族化零为整再化整为零的导火索,如果你们有足够的管理体制,一个团具有团长,后勤,指挥,简单的三个管理,而且各司其职,明白自己的工作到底是什么。还要有总部筛选出来的总后前调节,每次值班时候是收人的最佳时期,,因为你们团再值班的同时,也是收到各个家族,乃至整个网络看到你们团的时候,,你一个值班,代表的不仅仅是一个团,一天值班,而是一个家族的尊严,素质!这是至关重要的一点,管理如果能够意识到这些东西,就能够为家族推波助澜,而你所带的组也就不会有人员流失的倾向。)


          6:每次会议的时间,(这个问题同样重要,一个家族不可能几个月去开一次会,那样会让家族的问题都埋藏在团管理的心底,到爆发的那一天就会出现无法预测的严重后果,如果能够坚持不论什么原因一个月一次家族总结会,会议时间正常比率45分钟,按照会议的需要,问题的严重性来定论准确时间。这样能够让成员之间对家族产生依赖的感觉,可是这个依赖必须由各团管理和总部部门人去协调解决。每个管理在开会的时候要及时的把自己团在一个月之内所发生的事情用最简单明了的话来叙述出来,让其他团管理给予解决,,大家可以互相解决团队之间的矛盾,问题,这样就能大大的减轻拉人事件,矛盾事件,混乱事件,007事件的发生。从而是家族走向更加光明的辉煌)


                    二:        本人制定的族长上任的权利表,只是自己的个人意见,希采纳: 作为族长的权利,必须是有能力调遣成员的,如果做一个空壳族长,我想没有人愿意去做,在关键时刻去拉人都拉不到,这样的族长是不是很窝囊??可是拉人必须有一个度量,不能什么事情都去拉别的团去支援,那样有时候没有必要的较量,或者本来是一次实力提升的好机会都会白白浪费,而且还会让族长在成员眼里产生厌恶的感觉,从而对总部失去信心。好了,多的废话不说,现在我简短的说下以下几点:


            1:团与团间在调遣人数的时候必须联系族长,由族长去帮助调遣,

            2:人数的多少,战役的重要性,还有时间的分配,装备的补足必须由团管理清楚的告诉族长,然后由族长根据对策来选择需要调遣的团队、人数。

            3:有些战役不是族长不能因为团管理的一面之词就武断的答应调遣人数,如果出现问题,那后果则由族长及团管理全权负责。

            4:30-50+的人数团队在遇到对手超过自己2倍有余的人数情况下,给予调遣15-50+的人数支援(多余的不允许,而且需要权衡利弊,如果自己本来有机会去拼搏,却采取稳操胜券的话会使团的战斗力,人员,管理,人心之间产生不服的心里,如果自己30+战斗100+而且能够在装备上,战斗力上有利的话,可以采取自主战斗的方法,即使输了,也能让人心大爽,人数暴涨。) 30-70+的人数团队在遇到对手超过自己1,5倍以上的人数情况下,给予调遣30-0斗力给予支援(如上:) 50-100+的人数团队在遇到150-300的战斗力的时候可以采取调遣人数方案。(如上:)

            5:也就是重要重的重要,希望家族每位成员都能够绝对服从族长的调遣,在就任前期就说明情况,双方达成协议。族长带领家族,各个团队给予极力配合,如果双方任何一方发生问题,及时做出方案,族长随意调遣直接下掉,有管理层暂带。团长如果拒绝出征协助,讲出一个可以让人信服的理由,如果不能,直接罢免团长职务,希望各个成员都能够必须遵守。 有你,有我,有家族。 信你,信我,家族壮。 你逆,我逆,家族亡! 权衡利弊做出正确的判断! 几条也是在对团,与族长乃至家族的权衡考虑,希望慎重三思! 多余的不废话了,,希望家族能够再更长的道路上有更加辉煌的成就,霸气永远都是最强的!祝贺大家10.1 踊跃团聚!也希望家族在日后的日子里永不言败!

            有一首诗始终让我忘记不了这份网络感情,这份网络家:

              红酥手,黄藤酒,满城春色宫墙柳;

           东风恶,欢情薄,

                  一怀愁绪,几年离索,

            错、错、错!

           春如旧,人空瘦,泪痕红邑鲛绡透;
                 桃花落,闲池阁,
              山盟虽在,锦书难托,
        莫、莫、莫!

                世情薄,人情恶
          雨送黄昏花易落
            晓风干,泪痕残
                欲笺心事,独语斜阑
             难!难!难!

             人成各,今非昨
                病魂常似秋千索
            角声寒,夜阑珊
                怕人寻问,咽泪装欢
                 瞒,瞒,瞒!
发表于 2010-2-13 10:47:51 |
说的很有道理但是没几个人做的到
发表于 2010-2-13 11:08:04 |
很不错,值得借鉴。
发表于 2010-2-13 12:46:31 |
恩还凑合~~呵呵
发表于 2010-2-13 13:15:17 |
呵呵....很想这样去做。不过很难
发表于 2010-2-13 13:18:28 |
很好··但是很难做到这些··因为靠的是霸气全族··不是某个人!
发表于 2010-2-18 05:11:41 |
很好··但是很难做到这些··因为靠的是霸气全族··不是某个人!
发表于 2010-2-18 17:52:50 |
香烟哥哥  辛苦啦!!!!
 楼主| 发表于 2010-2-18 18:00:49 |
呵呵。。不辛苦。。丫头在了??
 楼主| 发表于 2010-3-28 19:52:00 |
顶上去, 慢慢回味中。。。

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