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【 ≈由KOK灭世狂舞的发展史所联想到的网游发展感想 】

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发表于 2009-1-16 09:11:03 | 显示全部楼层
做人基本原則、看帖一定得回!
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发表于 2009-1-16 09:15:23 | 显示全部楼层
一款游戏决定的吧 比如这次 永恒之塔 很多公会就是因为这个游戏而生的`
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 楼主| 发表于 2009-1-16 09:16:42 | 显示全部楼层
进驻游戏需要公会的支持,没人进毛游戏
永恒之塔这个机会我们已经失去了
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发表于 2009-1-16 09:20:01 | 显示全部楼层
有的公会是从 零开始的 别人怎么搞的》?
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 楼主| 发表于 2009-1-16 09:26:14 | 显示全部楼层
现在搞永恒已经来不及了,内测号都没有
只有等战锤了····
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 楼主| 发表于 2009-1-16 09:27:53 | 显示全部楼层
我们 公会太混乱了,永远是传奇第一,传奇再强有毛用···
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发表于 2009-1-16 11:20:22 | 显示全部楼层
KOK不是传说中的最有钱的公会么

比不起啊
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发表于 2009-1-16 11:37:42 | 显示全部楼层
就看高管采纳否..?
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发表于 2009-1-16 12:05:19 | 显示全部楼层
本来 看到 霸气╉真烟啸 又在群里发帖了 本不想看的 以为这儒生又开始发狂喷人了,不想理睬。但偶见有人在群里说了句,写的真好!实难安奈,巧今日无事且看一回。。。一开题目映入眼帘,心想此儒生果然又发颠了,看看这次他又风言风语为何故? 看罢全文,却一丝笑容挂上嘴角。看来 烟啸 兄果有长进,虽然还是喜欢天马行空,但多少在言语间袒露其心智却放于网游转型之思考。且不论可行与否,其心可佳!
网游的转型的原动力且莫心存幻想,从我做起。网游的转型成功与否,首先要看你期望的东西从哪里出发。转型和变革是一样的,一旦变革就会改变利益分配的方式,从古自今,任何成功的变革都是要经历血与火的考验的。从来就没有和平过度和万众一心,关键在于变革者的心是否已经坚硬如铁了。
莫忧愁白了少年头,如果 烟啸 的满腔激情无处释放 可以亲身参与到实实在在的变革中来,何必空悲切了?
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发表于 2009-1-16 12:17:42 | 显示全部楼层
狠好狠强大
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