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《生化危机 8》注重探索,游戏流程是线性与开放世界的混合

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发表于 2020-7-1 11:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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爆料人 Duck Golem 今日在推上透露了一些《生化危机 8》的新情报,其中提到《生化危机 4/5》中的宝物收集要素将会在本作回归,获取方式更丰富并追加了更多隐藏宝物。玩家在游戏的村庄里可自由探索区域比《生化危机 7》的别墅还要大很多,游戏流程是线性与开放性混合体。探索是游戏的一个重要部分,有类似「魂」系列游戏的探索区域,有好的技巧与装备就能在游戏早期进行挑战。游戏流程相比《生化危机 7/re2/re3》较长,但比《生化危机 4/6》要短。


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