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《神秘海域》RPCS3模拟器光追演示 光影瞬间立体!

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发表于 2020-4-13 08:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Digital Dreams工作室近日在其油管平台发布了一段《神秘海域:德雷克船长的宝藏(Uncharted : Drake’s Fortune)》在PC上使用RPCS3模拟器运行的视频,并且还使用了Pascal Glicher制作的reshade光线追踪Mod,下面让我们一起来看看吧!

  目前RPCS3模拟器其实还不能完美运行《神秘海域》,所以这段演示中我们可以看到许多图像错误和性能表现问题,但是其中reshade光线追踪Mod的效果还是非常明显的。因为初代《神秘海域》甚至都没有使用环境光遮蔽功能,所以物体表面贴图的阴影会显得很平,而安装了reshade光线追踪MOD以后,光影效果马上显得更立体,反光层次也更丰富了。

                               
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  其实再着色光追也不是最原生、最合适的光追技术,它只用了屏幕空间内的深度信息处理光线路径并没有追踪到真正的光源,所以有时也会出现不符合实际情况的阴影效果。虽然有许多图像错误,但现代技术让老游戏瞬间焕发出新的活力还是非常感人的!

                               
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 楼主| 发表于 2020-4-13 08:43:06 | 显示全部楼层
这游戏看着不错哦,大家可以去体验体验!
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