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今日,韩国XLGAMES旗下全球首款第三代网游大作《上古世纪》正式开始三测,测试时间从5月24日至5月29日,共6天。本次共招募了5000名玩家参与测试。 《上古世纪》,是“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,其最大特色在于高自由化的设计,玩家可以使用搭配组合的方式创造出百余种职业,在游戏中建造房屋和城堡,多人配合进行海战和攻城战。CBT3版本添加了10v10战场系统,冒险系统以及副本系统;游戏画面和人物动作大幅改善,全面提升了战斗体验。
《上古世纪》三测最新内容首度曝光 ◆10VS10战场系统 战场是《上古世纪》PVP系统之一,是等级相差不大的玩家们各自组成二只队伍,并进入一个场景,围绕着一座城,进行攻城战演习的系统。它是为准备玩攻城战的玩家,提供的一个很好的练习场所。玩家在战场中攻击敌方会获得“积分”奖励,通过“积分”可在战场内商店购买道具。战场系统的另一奖励是“阶位”,高“阶位”是彰显自己战场内实力的象征。 玩家在游戏中等级达到15级可体验10 Vs 10战场。
◆冒险系统 冒险系统是主线任务之外的趣味性元素,玩家可以自由观察游戏世界中的各种暗示,去寻找稀有怪物和宝箱,获得趣味性道具、家具等物品。
◆副本系统 玩家等级达到20级左右方可进入副本,人数限制为5名,玩家需要充分利用副本内的各种机关来战胜BOSS。 ◆三测等级限制 本次内测中对主线任务进行了优化,与前两期内测相比大大提高了升级效率,本次测试版本中平均等级为20~25级,最高也可以达到30级左右。
◆判罪系统 在《上古世纪》中,玩家可以自由PK对方,也可以通过多种交互系统“偷菜”,这些因素虽然提高了游戏趣味性,不过也可能因为玩家间的斗争破坏游戏平衡,为了解决这些隐患,《上古世纪》导入了判罪与监狱系统,判罪过程可以通过截图浏览,不过在本次CBT3版本中尚未公开此系统。
在第三次测试中,XLGAMES将会针对战场系统、游戏操作感、冒险系统、副本系统、序章的任务路线、角色造型、操作界面等方面的内容收集意见,来了解玩家对游戏的看法。
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