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《神兵传奇》评测:精美穿越快感,3D电影享受。

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发表于 2010-4-29 18:00:11 | |阅读模式

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测试类型:需激活码   类型:角色扮演    运营商:久游    测试时间:2010年4月29日   

本次测试基础配置:
CPU:奔腾D双核2.33G主频
内存:1.5G
显卡:8500GT
空间:10GB以上
带宽:512K
DirectX:DirectX 9.0c
官方推荐配置:
CPU:酷睿2双核2.0G主频以上
内存:2G
显卡:9800GT
空间:10GB以上
带宽:512K
DirectX:DirectX 9.0c

游戏音画:
                                                        
                                 

                               
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                                                             登录界面

    游戏在登录界面的制作上已较为完善,而且在画面上相对比较简洁清晰。“高山流水”的动画效果,近处山石、草木、青苔等环境真实存在,远处烟雾袅袅,天空有白云浮动,都给笔者一种娴静悠然的感受,但是音效上的震撼,又能够激发出战斗气息,渴望杀戮,渴望放肆的砍向对手,一尝飙血的快感。单就登录界面来说已然成为加分的亮点。

                                                        

    角色创建过程中,各个职业都会手握不同的神兵展示一段华丽的技能。(遗憾的是在此次的测试中,有两个职业未开放,关于这点,笔者也感到相当地悲剧。)在创建角色的同时,注意要在左上侧选择自己的出生年月以及幸运数字,而幸运数字没准就能在以后的游戏过程中感受“天上可以掉馅饼”的惊喜!

                                                      

    游戏的场景制作、人物造型都相当考究,特别是场景地图山、水、花、木、草、石的效果相当具有真实感。配之的场景音乐更是给玩家一种身临其境的氛围,能够激起笔者角色代入感 。

     
游戏任务:           
                                    

                               
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                                                            粮仓投毒任务

    和大多数的游戏任务一样,神兵的任务也避免不了打怪、跑腿、采集等任务类型的老套。(另外需要值得说道的是,神兵传奇本身是没有自动寻路的,但是跑腿的任务大多距离上也还适中,只不过笔者不知道后期是否会加入“插件”。)但是笔者在遇到“投毒”任务时,偷偷摸摸钻入地窖,继而对地鼠偷食的粮堆进行投毒觉得趣味性还是相当可观的。

                                   

                               
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                                                        第一次动画副本任务  

    上图是笔者在测试时比较激动与兴奋的一个特色之一,因为随着主线任务的延续,笔者会时不时的在接受任务之中去体验“穿越”,回归十年前南宫问天与邪帝的PK之中,并且能够在动画电影的过场中享受一顿3D电影式大餐,这样的效果给以笔者相当真实的感觉。

    游戏任务大多形式并不新颖,但是加上这样的“穿越”动画,会增加玩家在游戏同时的趣味性,继而让玩家对该游戏的热情得到持续。并且《神兵传奇》还设有大规模的支线任务、家族任务、世家任务、义盟任务、跑环任务,这些都可以为玩家带来大量的经验与金钱,同时还能领略原著中的剧情,相当地具有可玩性。

游戏操作:

                                   

                               
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                                                       打斗光影效果相当明显

    游戏的操作界面与登录界面一样,也是相当地简洁与清晰,大多数的设置按钮、技能框、角色HP与MP都放在界面的最下方,而我们需要去用眼睛直视的位置都最大化的保留,能让玩家体验到界面的友好。

                                                     
  
    在界面友好的同时,《神兵传奇》值得说道的操作亮点,还在于华丽技能的“光影”效果,并且这种技能释放散发的效果会在角色的移动中也能保持。如先前的宣传视频一样,打斗时技能的“光影”效果,很容易让玩家在PK的同时,感觉不到其实敌人的鲜血正在狂飙,笔者感觉还是有点热血暴力的。

游戏系统:
                                    

                               
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                                                           兵魂截图

    游戏中拥有兵魂、副本、家族、义盟和万魔塔系统。所谓的兵魂系统其实就是BB,但是《神兵传奇》中的宝宝又区别于其他游戏的珍兽系统。 因为兵魂前身只是妖魂,而妖魂只有通过炼魂才能幻化成兵魂,这样说来,想做一个兵魂的门槛还是相当有高度的。
    而对于义盟系统来说,笔者也觉得是一个相当人性化的设计,尤其是对于散人玩家,义盟最高上限为10人,这样散人玩家便可以不在加入公会的情况下,与尤其中的好友同生共死,结伴穿越。
    游戏中有商城与摆摊系统,可以在体验道具的优越感的同时做一个生意人,随时享受做生意的乐趣。总之,《神兵传奇》除了带给玩家更多更新的体验外,也避免不了那些老套却并不俗套的为大家所熟知的元素。

    最后说一下游戏中存在的大问题,有时候大家在做打怪任务时,会出现有些场景的怪物HP没有任何反应,并且如果大家自身机器配置不是绝对
优良的话不建议将画面效果开到最大化。再者,作为首次测试,客户端也相对较大。当然这些情况都出现在首测状态下,毕竟还属于压力与技术测试阶段,笔者保留评论权,希望《神兵传奇》在下次与玩家见面的时候,可以更加完善。  

小结:
   
    《神兵传奇》给人的第一印象相当完美,尤其体现在精致的画面上,而在音效方面又同样吸引。而游戏中的一些任务在随时带你穿越过去、上天入海、游山玩水的过程中更加淋漓尽致的体现出来。但是首测的bug问题,机器配置问题也着实让大家感到忧心,而玩家会不会因为客户端的优化问题而流失又不得而知。
    最后我们为《神兵传奇》进行评分:(满分:10分)
    游戏音画:9分   画面相当精致,音乐与画面从视觉与听觉上都是享受
    游戏任务:8.5分   过场动画“穿越”相当精美,老套的任务类型无可避免
    游戏操作:8分   操作界面友好,操作难度适中
    游戏系统:7.5分   主流元素均具备,客户端大小有待优化  

    总分:8.25
    品质:优
发表于 2010-4-29 21:32:46 |
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