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前言:不管你是否遗忘,首先我门要尊重历史。
炫舞曾经的强大大家有目共睹,曾经拥有着传奇家族出身外拓最多部门的家族,可以说在当今私服界很多家族都在走着炫舞几年前走的老路。今天我门以尊重历史的角度来了解炫舞分裂和霸气的形形色色。
炫舞分裂篇:曾经的炫舞拥有着众多的人才:指挥,技术,宣传等等数不胜数,而维持炫舞统一发展的集中核心力量在于传奇,因为炫舞自己开着服,一部分开服者投机者加入了炫舞造成了其逐步的强大。论稳定性与开发性来说,当今的布拉格,霸气,狼族均比不上曾经的炫舞。炫舞分裂分为哪些缘由?1缺乏统筹者(请看数年前鬼谷子的介绍)2过重依赖传奇部3核心技术转移不够明确(开服者,宣传者)4外拓部与总部完全隔离5由传奇部所影响到整个炫舞的军团文化于家族文化冲突6有心着逐步隐退无能者居上等等原因。
一个家族的发展在于会长的能力,一般分为会长,副会长,宣传部,技术部,开发部,论坛部,游戏部部长,师长,军团长,团长。
会长:领导公会多元化发展的人,主要策划于构造,联系厂商,点卡商,服务器等各种形形色色的人。无论对部门开拓于发展都有深入的了解,知道自己该干什么,不该干什么。如果你叫一个会长对带团,带部门,带游戏那你就是一个煞笔。
副会长:会长的职务处外,属于官方,那副会长的职务处内,属于内部管理。副会长一般做什么?开发稳定宣传部,技术部,游戏部等多部门,执行会长公布的各种内部活动,宣传公会文化等等要物。
宣传部,技术部,论坛部:高于各游戏部低于总决策层的部门,了解一个家族1看宣传2看MV3看论坛4靠游戏,霸气的全国出名靠的不是某某带出去的,而是南征北战当时宣传的好。
游戏部部长:稳定于开发隶属自己部门的游戏。游戏部长一般于什么人打交道:副会长,宣传部,技术部,论坛部,开服者等等。
师长,军团长,团长不多说了。
炫舞分裂的缘由在于何?分部的强大于总部管理隐退能力的削弱。炫舞的军团文化相比于霸气小很多。何为总部?会长要让成员看到远见才能让别人了解你。如果只靠一年一次的全族大会普通的成员只了解团长连师长都不了解的人和你谈什么家族文化?大家都知道传奇里所谓的会长为什么有领导能力,大战都是会长组织和统筹的。在这些战斗的过程中无限的夸大和宣传着会长的能力。如果没大战的话,谁认识你这个会长,那你需要靠什么来宣传公会,影响公会。活动,可是对于私服出身的家族来说,什么是活动都不了解,为什么走网游?这就是我门需要什么?我门需要一个没有对战的私服年代里公会的宣传途径。在私服里在牛B也只是某某军团宣传自己而已。无大战不宣传。当团大于军团时,军团随之解散;当军团大于师时;师随之解散;当师大于部时;部门随之解散;当部门大于总部时;公会开始分裂。公会的逐步分裂是可预见及不可见的,集合到一点在于总体统战部的缺失,会长能力的缺失造成对总部的不满,对总部的逐步不服从,后勤的逐步隐退造成宣传的逐步削弱,当会长没口才没宣传部的时候就代表着总部的解散。
论炫舞征途及狼族完美的分裂事故:1总部过分注重传奇部,从炫舞和狼族论坛可以看到,但我门从神话的论坛可以看到另一个面;2总部技术部宣传部的缺失与无法拓展与分部的逐步崛起的矛盾,这点大家可以看下北狼为什么把几大军团的宣传部集合到一起。3部门几乎没有什么文化可言于部门比较的就是部门之内的军团文化,一些家族把某一部门的军团放大到整个家族来说的话注定将是一个悲剧的结局。在看神话各部门文化对比,神话江湖部某师的强大不单单比的是这个部门的其他师,比的例如完美,征途等其他部门的师,在比也比不到公会文化那去,而霸气的则是某师直接于公会文化对比。差距在哪里??
看炫舞分裂后的紫轩于当今炫舞的比较,虽然我没怎么去调查过紫轩,当从论坛活动等等一些事上我看到了炫舞的逐步消逝不段的分裂在分裂和变为某些人手中的工具,而紫轩逐步则往一些公会方面发展。
首先:我门在走着谁的老路?历史往往照耀着我门,不尊重历史的人往往是悲剧者。我门于他门的相同点于不同点在于什么?
打个比例:如果有一天霸气**师过分的强大,整体大于霸气整个公会,那么**在爱霸气也没用,因为到时候**师不是**的了。当霸气宣传,技术,论坛,网游部,其他游戏部门都不存在的时候,而**师的却拥有着强大的宣传,技术,网游,其他部门的时候此公会的人会去此师还是继续呆在一个空壳的公会里??然而此师在逐步成长的过程中宣传的不是公会文化而是自己的文化,试问你门连公会文化都不知道的人去给我谈爱公会?不要自欺欺人可以不?
重建总部不是一个口号那么简单,需要的是各种各样的人才,最需要的是宣传,技术等人才,当这两方面的人才够的话总部自然而然的就成立了,在者是破解军团文化于公会文化的冲突,竞争才有生存,但你竞争的目标要是对的。而当今霸气的隐患是过分集中,然后从天浪师的崛起,传世开拓师级编制的兴起,到时候自然而然解决这些问题。(在告诉传世部的管理,部门是没有文化的,无论网通还是电信请建立师级编制),但这样又出现了新的矛盾就是师的文化于部门文化的冲突,首先部门是没有文化的,造成了部门管理者与师管理者的冲突,当师过于强大时,部门管理处于什么地位?那么部门管理又是什么人?部门首先要解决的是不能让某一师代表一个部门,部门管理层分为后勤,宣传,统战等,当宣传归入总部,统战平时划到师部,后勤平时各归各频道的时候那么管理者在做什么?没事做的时候就想着发展,发展的时候就跟总部起冲突,在职位的争夺中败下阵来而总部无作为自然而然想去多立。
通过以上一些分析我门可以看出,解决的问题不是在于后勤,宣传,频道权利分布当问题。而是在于我门的体制问题,我门如何建立一个完整的体制,让能者上,平者让,庸者下。如何建立一个凭能力步步上生,在其位某其事的体系,这个体系不是当今简单的体系而已,当我门把这个体系建立起来的时候随之各种矛盾均然解决,包括4月8号之前我提出的3条改革如今看来也只是雾中花,没有一个完整的体系什么都无法实行。所以告诉公会的兄弟门,传奇部的有能力的就把除王者,天浪之外的师合一起形成一个全新文化的师,在有能力的想开拓部的去联系论坛部就行了,去YY发展。不要在说重组总部重组总部了,对于骨灰来说我门爱公会大于爱团队,但对于新人来说他门爱团队大于爱公会。有些人在默默的做事,只是别人不理解罢了,大家都相互谦让,能合就合,不要过于强求。送给论坛部的一句话,无边的离去当你门都无法控制IS权限的时候,公会还有存在的意义?为什么网游部要转移YY?所以不管对于错,请你门把IS权限控制住好吗?哪怕所有团队散了,论坛部在那么公会就会在。
写完字了可能有些没写有写矛盾不想去整理了,过于罗嗦,我只想说,细水长流,有时候去动脑子想点东西,我门不是热血青年。 |
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