本帖最后由 霸气╉戀戰苝鼻 于 2009-8-19 17:14 编辑
极具特色的经验/装备评价/技能评价/战魂评价四合一显示界面,
任务界面中整合了地图方位指示。
角色创建界面采用了性别、门派分别选择的方式,先选择性别再选择门派,
画面中间是角色的原画,右侧有该门派的特点描述。
角色选择界面中每个角色都有一个小方框,配以相应门派的背景,显得很别致。
游戏内界面主色调为棕灰色,
主界面各功能区按照目前主流游戏的分布,能够让玩家在第一时间熟悉界面。 雷达地图区整合了游戏帮助、组队信息、邮件、世界地图显示等交互性功能按钮,
显得人性化十足,特别是把组队信息按钮从传统的功能按钮区调整到这里,
更能够表现出这款游戏的组队是十分重要的,也方便了玩家的操作。
系统功能按钮区显得更加清爽,代表各个功能的文字按钮一字排列在右下角,
末端是较大的商城按钮,在图形化界面盛行的今天这种纯文字的按钮界面显得颇具怀旧风格,便于用户操作。
昼夜和天气系统的加入使画面表现力大大增强
动态的世界地图十分生动
怪物的分布和地图环境结合得很贴切
游戏的画面十分精美,
游戏角色的装备具有纸娃娃效果,不同门派装备的造型也有很明显的区别,
穿云杜的皮纱装,正一道的道袍,都能够显示出门派的特色来,
装备的外形也都很时尚,能够符合主流玩家的审美。
游戏中有很多很有意思的任务,需要到某地去杀怪,
比如一个任务要击杀5名炼丹的女童,
我过去找到她们的时候发现她们都围在一个丹炉周围打坐,
也不会主动攻击人物;还有要击杀一个府衙的守卫,
那些府衙平时都是笔直地站在府门口一动也不动,
这样的怪物分布会让玩家觉得这个游戏世界很自然,大大增强了游戏代入感。
画面总体感觉:制作精美,画面属上乘,游戏氛围渲染极佳。
不同地图的建筑物和植被都各具风格,
地面的纹理重复度较低,
而且通往各个场景都有明显的道路指引,
配合大地图的导向,
一般玩家都不会迷失方向。
游戏中具有和现实时间相同的昼夜变化,
白天的时候场景显得清新明亮,
夜晚则多了一分神秘和恐怖,
在光影的表现上很到位。
游戏中还有天气的变化,
目前似乎只有一种下雨的天气,
下雨的时候雨点在周围掉落,
时不时还伴有电闪雷鸣,
尤其在夜间独自一人在林间打怪时,
画面随着雷电的声音突然闪亮一下,
那种感觉是很多游戏不能够做到的。
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