2012最热门网页游戏大盘点
一直对三国题材的策略游戏很喜欢,这几年网页游戏发展的不错,可选择的产品倒也不少。在游戏媒体上看到了一份调查问卷,意思是盘点2012年最热门三国网页游戏的。放眼一看,居然提名的4款产品自己都有体验,觉得还是蛮对得起我在这个题材上的执着吧。
《九州三国》这个产品获得的投票最高,这个我现在也在玩。它其实在模式上囊括了很多策略页游的有点,比如有像36计那样的国战,全服转生模式,让战斗不再是一个人的事;还有类似七雄那样的养成和丰富的任务,让喜欢休闲的玩家也能够安心建设。所以在这些层面,它吸引了很多策略的爱好者,估计这是他获得更多人认可的原因,因为题材+策略这就更具吸引点了。
获得第二名支持率的《龙将》,又是一个比较偏门的成功案例吧。因为很多玩家不了解,我玩的时候也以为他是策略游戏,结果居然是横版PRG,现在网页游戏技术真是越来越牛,开网页也能玩动态游戏,只是它投票较少可能只能吸引三国题材和动作玩家吧。不过网页游戏要吸引动作玩家的话,对比客户端或单击还是差点的。
第三名是《萌三国》,只有可怜的几票,这个问题说明什么呢?说明我们的网页游戏,妹子真不见得有传说中的那么多。这绝对是打发时间的一个休闲游戏,只是用了个三国题材,我纳闷它和腾讯的那个泡面三国真实差不多,差不多啊。
最后一名居然是《热血三国》,这个游戏挺冤的。因为这产品我记得在2009年绝对是很火的一个产品。不过可能是涉及网页产品时间太早,后期一些策略产品创新都非常力度大,现在3年过去了还能获得那么机票确实不简单,估计是死忠加怀旧吧。
除了这四个投票被列出名字外,其他三国题材页游可能因为投票太少,被列为了“其他”。或许萝卜青菜各有所爱吧,但策略性强的游戏人多才有趣,还是直观的表现出来了。
http://22.images22.51img1.com/6000/woshiyge0031/22e6a3982b76ce704c8cf66ccfb8cbce.jpg 哇塞,我最喜欢的《九州三国》居然排在最高位啊 投票还可以参加抽奖的呀,现在还可以投吗,我也想去参与。
页:
[1]