腾讯游戏发布多款精品新作 精耕6大网游细分市场
3月21日,“UP2012腾讯游戏年度发布会”在北京成功举办。在最受瞩目的新品发布环节,腾讯游戏首度按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了《天刹》、《疾风之刃》、《Metro Conflict》、《枪神记》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场开始了进一步产品布局,以满足亿万腾讯游戏玩家日益多元的游戏需求。http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332353953_-1719592020_31290_imageAddr.jpg图1:腾讯游戏发布5款全新大作消息在发布会现场,腾讯游戏公布了人气大作《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》、《炫斗之王》等人气大作的最新动态和运营计划,并进行了《天刹》(sura)、《疾风之刃》(kritika)、《Metro Conflict》、《枪神记》、《QQ炫舞2》等多款代理新作和自研产品的首发仪式。http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332353978_-1719592020_31401_imageAddr.jpg图2:腾讯游戏发布5款人气大作动态纵观今年腾讯游戏发布会上推出的明日新星,无一例外皆是极具特色的差异化之作。在动作品类,推出暗黑风《天刹》和动漫风《疾风之刃》;在射击品类,腾讯首款第三人称射击网游《枪神记》和科幻类FPS《Metro Conflict》;在页游品类,3D页游《魔偶给我冲》等多款新页游品……它们将进一步完善腾讯游戏在各大优势细分市场的布局。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354005_-1719592020_32645_imageAddr.jpg图3:腾讯游戏副总裁程武先生致辞作为中国领先的网游运营商,腾讯游戏致力于开拓网游的细分市场,保持了良好的增长。本次年度发布会以品类进行发布的做法表明:在坚持精品大作、自研与代理并重的策略的基础上,腾讯游戏正通过不同风格、不同类型的产品,实现细分市场的再度细分。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354031_-1719592020_573_imageAddr.jpg图4:腾讯游戏全球代理《天刹》动作细分市场 不同题材风格满足玩家胃口
自2007年腾讯游戏代理超人气格斗网游《地下城与勇士》,成功开创动作网游细分市场以来,酣畅淋漓的连击招式、爽快激情的打击感,促使动作网游成为最风靡的游戏类型之一。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354052_-1719592020_758_imageAddr.jpg图5:腾讯游戏代理《疾风之刃》 网游、动漫双平台发行2009年至今,经过长期市场调研,腾讯游戏发现动作网游市场远未饱和,不同风格、不同玩法的动作游戏类型对玩家有着巨大的吸引力。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354073_-1719592020_1061_imageAddr.jpg图6:《炫斗之王》即将测试 公布新角色为此,继2011年腾讯游戏嘉年华上发布的纯正格斗网游《炫斗之王》,引发市场强烈凡响后,本次发布会,腾讯游戏再度签下韩国ALLM制作的3D动漫风《疾风之刃》、韩国NSE娱乐制作的3D暗黑风《天刹》两款动作网游新品,为用户提供全新不同的动作新体验。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354158_-1719592020_2150_imageAddr.jpg图7:《剑灵》“想象,由你突破” 惊艳轻功COSPLAYMMORPG细分市场 人气大作突破传统理念
腾讯游戏一直通过寻求差异化精品积极拓展MMORPG市场,一方面与NCsoft等国际巨头合作,引进《剑灵》等国外超级大作,另一方面加大本土游戏工作室培育,打造国产RPG网游精品。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354185_-1719592020_2420_imageAddr.jpg图8:《上古世纪》韩CBT5对中国开放 出版中文小说发布会现场,腾讯游戏旗下MMORPG人气大作纷纷诠释各自的游戏革新理念。《剑灵》提出“想象,由你突破”,打破传统世界观、战斗模式;第三代网游《上古世纪》公布城战和海战等可自由定义的最新真实PVP玩法,以及中国风主城研发计划;《斗战神》作为国产网游旗舰大作,推出电影级剧情副本、职业动态平衡等专业MMORPG体系。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354211_-1719592020_2559_imageAddr.jpg图9:《斗战神》手柄试玩震撼全场目前,《剑灵》国服已经宣布今年8月开启首次测试,《斗战神》则锁定2012年秋内测,预示着腾讯游戏在MMORPG细分市场历经多年布局后,正进入集中爆发阶段。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354234_-1719592020_2631_imageAddr.jpg图10:首款第三人称射击网游《枪神记》射击细分市场 第三人称射击填补市场空白
发布会现场,腾讯游戏除了宣布签约欧美知名游戏开发商Redduck制作的FPS网游《Metro Conflict》外,由腾讯游戏旗下琳琅天上工作室自研的第三人称射击网游《枪神记》成功填补国产枪战网游市场空白,区别于传统的第一人称射击(FPS)网游,《枪神记》操作视角的变化将带来射击战斗模式全面变革。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354260_-1719592020_3072_imageAddr.jpg图11:腾讯游戏代理《Metro Conflict》目前,腾讯游戏已经坐拥《Metro Conflict》、《枪神记》、《逆战》、《战争前线》、《烈焰行动》、《生化战场》等射击游戏新品,从FPS到TPS、从机甲对战到单兵对战、从军事战争到生化模式——腾讯游戏的射击网游阵营将能满足各类玩家的枪战梦想。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354286_-1719592020_3262_imageAddr.jpg图12:《NBA2K online》将签约NBA巨星新兴细分市场 精品大作战略布局多点开花
除了上述的动作、MMORPG、射击等主流细分市场以外,腾讯游戏也在体育、休闲、页游等新兴细分市场布局多款精品大作,充分满足用户需求。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354310_-1719592020_4097_imageAddr.jpg图13:《QQ炫舞2》首次亮相在体育品类,由腾讯游戏与Take-Two合作开发的首款NBA官方授权大型网游《NBA2K Online》,抢滩全新篮球网游市场;在休闲品类,《QQ炫舞》续作《QQ炫舞2》正式亮相,再掀音乐舞蹈网游风潮;在页游品类,《球球堂》、《就要K歌》、《魔偶给我冲》等12款新品连发,尤其值得一提,《魔偶向前冲》、《QQ乐团》均为3D页游新品。
http://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/game/201203/1332354336_-1719592020_4450_imageAddr.jpg图14:腾讯页游&社交游戏首次公布运营标准当今的中国网游市场,以用户多元需求为导向的发展特征愈发显著。腾讯游戏在占据众多优势细分市场的基础上,正进一步细化布局动作、MMORPG、体育、休闲、射击、页游等细分市场,致力于通过差异化精品的策略,满足用户越来越多元化的游戏需求。
蛇锅啊 现在无聊啊都没游戏玩哦 霸气╉子毅 发表于 2012-3-24 19:31 static/image/common/back.gif
蛇锅啊 现在无聊啊都没游戏玩哦
小弟,你欠打吗?
霸气╉幻某 发表于 2012-3-25 23:35 static/image/common/back.gif
小弟,你欠打吗?
{:soso_e123:}你才欠打 哥是无聊
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