霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 07:43:46

||▌ 霸气纯属一只沉睡的雄狮! 一旦觉醒,将震惊 S F 届 ▌|| [峩們坚持]

有一个家族,她叫做:霸气

曾经千万人使用过的名字:霸气

曾经驰骋在沙场上的每位霸气人,还记得:霸气?

曾经因为‘霸气’多少人为它付出,为它默默的贡献。


如今:你离开了 ‘霸气’

如今:你悄悄的走了,即使只是一个安静的角色。

如今:你‘累了’ 你沉默了, 你徘徊了 ,

如今:霸气因你也沉睡下去了!!!!!!


明天,我们一起呼唤着霸气。

明天,霸气该醒了。该站起来了!

明天,你也该回来了!

明天,霸气有你,才会精彩!


曾经,霸气有一个组. 叫杀组!

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霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 07:44:05

【霸气╉极度嗜杀】


呼唤 呼唤 魔法无边 狂飙 等等等等等 早日归队上阵,不再离开!

曾经到现在剩下的, 还在等着你们. 难道对自己没信心了吗!?

归队帖,倒是看到了! 但是人,还在徘徊吗?



呼唤现在霸气的兄弟姐妹们!! 我们继续向前走,!

我们要为霸气的未来,寻找新鲜的血液,!

我们依然等着, 家族管理,核心管理的归队!


一个没有族长,没有公会会长,没有总政委, 现在只剩一个总司令了!

传奇部的核管,谁去挖掘,谁去决定? 选族长谁会同意?

希望你们早日归队!!!!!!!!!!!!!!!!

请再给我们,再给我们的霸气, 一个充实的传奇部管理层! 没你,我们不行,霸气不行!

霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 07:44:21

往下看!

霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 07:45:20

霸气战斗力为何消失:

跟家族一年了, 而这半年, 霸气的发展传奇模式. 实在落后于XW.

回顾霸气半年前的战斗力,300+打400+. 冲沙大门的力量.

晚上在线人多的情况, 个人认为,这一切的一切, 来自于,超人连续3个月的指挥作战!

连续的战斗, 人越来越多, 越打越猛. 虽然当时不算人最多的家族.

但仍然记得超人的那句话: 精在兵, 贵在金. 人多并不可怕! 团结才最可怕.

后半年, 分军团化管理. 分小组模式发展. 超人再没组织过搞一场认真的对战.

而是在IS人气超高的时候,或许感到满足? 可是,我们不是玩IS.

平常800+的IS人数, 等到管理说过几天打家族对战了! 都开始动员了!

一但打起来, 每晚行会战频道最多500+. 再往后,就越来越少了!!
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战斗力消失①: 老成员找不到激情, 时间一久, 便淡离网络.

战斗力消失②: 收的新人,多数没玩过时代版本, 一般都选择FSD, 时代版本他们是一点不熟悉

战斗力消失③: 新人从未太久磨练过时代版本, 指挥说打极限,从衣服道. 或许他们根本不知道走哪里!

战斗力消失④: 请问高管,除家族战以外, 每天晚上, 是否组织过上百人,或是整个征战一或二,一起的行会战.. 一个月最起码要有10天. 这是最起码. 新成员对晚上行会战的重要性没太大感觉.

战斗力消失⑤:其实黑旗指挥跟记忆手配合真不错的, 但是不练兵就上阵! 新成员听你指挥否?
(如果不是打家族战的时候, 经常组织几个团帮一个团拿沙, 练习站沙大门. 一定要经常)

战斗力消失⑥: 敌人攻击IS,服务器的卡,一起来的话, 新成员是抗不住的! IS被攻击算是正常了!
但是服务器卡,对新成员来说, 那是一种打击!
(如果在征战一有一个团拿沙, 那指挥过去吼一下, 除了打对战的团, 别的团都杀进来.不要觉得没事干
几个团的人数加起来给你指挥, 占大门, 回字,米字围沙传送. 经常这样,等家族战绝对有用)

战斗力消失⑦: 很多人对晚上7~10点, 已经没有时间的概念感觉! 那是因为之前就没有过这样的场面.
(一个团攻沙前找不到别的团来帮, 或是一个团在服务器里打不过敌人,紧紧是因为多15+人而已. 这个团就想肯定找不到团来帮, 而选择退F, 那如何发展.管理是否能带动各团团长, 互相帮助, 别的团服务器有困难, 你带的团,主动沙进去! 比如法团跟PK团, 法团服务器有难度,PK团立刻进去.只是进去一天而已.
对你PK团有坏处吗?_-)

霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 08:55:19

家族服的攻略:

其实现在的家族,人都多! 家族沙战,主要的就是极限. 最主要的也是早进沙,打出防守阵.

其实这样的防守,让我感觉很简单,真的.

早进沙,守沙!

征战二的各团指挥,上UT. 黑旗在征战二不需要说话.

征战二全部转移行会战频道! 设4个红马甲,4个团每团一个指挥.

黑旗在UT上说进沙,飞极限的时候,

各团先在自己的频道组织人全部飞进去, 然后,4个红马甲进征战二总频道,把自己团的人都拉上来!

王者团: Sf届名声无任何军团能及! 动员起来,120+最起码有的. 守极限传送点!

荣誉团: 也是一个大团, 人数动员家族战,会比以往人数更多! 120+ 应该不成问题!守垃圾口下面.

PK团+无双团: 2个团的FS,全部三岔路口. 2个团的战士, 衣服道下面集中!

一旦,敌人冲哪里, 各团都在一个频道, 哪个团守的地方有敌人, 哪个团就说话, 别的团安静!

这样不会乱的!极限人只能多,不能少! 我不是指挥,但我也知道! 失去沙大门,也不能失去极限!

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那么除了征战二的人数, 征战一等,全部守沙大门, 选出3个团,一个复活,一个药店,一个首饰店.

废除U字,V字. 全部灯柱后一排靠拢! 不要超过去, 当敌人伸头进了沙大门洞里. 看着前面没一个人,
他会继续往前跑, 等看见你们的时候,已经死了!

不用担心敌人会从2边跑! 药店的团, 首饰店的团,就是清理他们跑进来的漏网之鱼. 以及防守记忆组!

复活点的做机动部队!!

我想,如果药店,首饰店,以及复活点的三个团, 最起码每个团要有40+人. 在游戏里40+站一起,有多少,自己里看一下.

那么别的披霸气马甲的,全部守大门,不要超过灯柱!! 我们记忆也盯着他们记忆打!

这样的防守, 如果人太少! 那就放弃吧! 第一,人太少,守不下, 人太少,攻下也守不下!

但是应该相信,人不会少的! 那么多团, 再说动员出去的, 掉队的,取经的, 掉进海里的,都拉出来!

87的明天更精彩!

但是,还是那一句! 不练兵就上阵! 等于浪费你指挥的能力!

纸上谈兵,再好也没用! 管理说的再好! 说完不见人,亦是种伤害!

霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 08:55:36

家族管理已不组织对战, 军团战都很少!

家族可能没什么资金了.

那各团应该开始吧!

各团资金来源,与用处!

超过40+的团, 选择服务器时要注意了.

多数选择的是FSD, 圣魔套为终极, 价格为50一套对外出售!

那么进F之前,团长跟GM无须谈保证金. 只需说返还金. 50返还20!

这个我临时也找了几个FSD的GM,也愿意!

现在的FSD,这样的版本, 铁定是广告服, 里面的小家族,小团队,是绝对有的!

所以说,有激情,有人收.!

每结束一个服务器, 团长便把返还金的数字,跟团里的管理说一声,便对成员公布!

那么这些资金用来干什么??

取之与成员,用之与成员!根据相对的数目!
打家族战时,如果团长手上的资金有500元,则本团前20个买装备的,汇25给团长, 团长把资金拿出来买!

让有能力买装备的买起, 平时不买的,也买起,只要汇给团长25,算下每天5块吧!

再要不然, 多的资金, 便可给各团打广告, 买个收人器!

各团要努力向前出发!!!

霸气╉教皇 发表于 2007-5-24 09:00:19

说的太好了~~
太有才了...

霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 09:12:19



霸气╉③分球 发表于 2007-5-24 09:20:21

http://www.lfsz.com.cn/home/LIANYUHANG/lyh/laorenyuhai.mp3
~

霸气╉魔┊邪雨 发表于 2007-5-24 09:35:29

顶!!!!!!!!!!!!!!!
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